关于坊主
Blender主厨,一枚UE4/Unity的业余玩家;
热爱C/C++,活跃于各大开源社区的快乐划水摸鱼人;
计算机视觉及机器人相关技术爱好者;
热衷于端侧及边缘设备的模型部署,算法底层优化加速,体系架构性能优化等;
致力于实现芯片仿真设计到上层应用设计一条龙的全栈开发挑战之路;
闲暇时喜欢投身于游戏开发,建模以及动画,CG设计还有享受美食等;
也喜欢看番剧,喜好画画和音乐,现在又多了书法和摄影,妥妥一枚不合格的番剧爱好者;
有个人的执着,自我价值实现以及目标。