本学习首先是对BMP格式图片进行处理,对于BMP概念在文档会有相关介绍,最主要的或者最基本的是了解不同图片在计算机里面的存储方式,或说是结构形式,并对其进行相对应的像素操作。
- 新建一个MFC单文档应用程序,工程名为image,进入向导第四个页面时,打开“高级”选项,设置文件拓展名为“bmp”其他都为默认,最后一步完成。
这里应用到GDI库,高版本vs自带的库,不用白不用。在项目属性链接库的输入直接可以填gdiplus.lib
以上的错误大多是没有附加依赖项gdiplus,还有一个是变量与指针之间的转换,新旧版本vs函数的调用
还有就是vs中Unicode字符变换也就是不能从const char *转换为LPCWSTR,
在VC 6.0中编译成功的项目在VS2005 vs2005、vs2008、vs2010及以上之中常会出现类型错误。
经常出现的错误是:不能从const char *转换为LPCWSTR如使用MessageBox(hwnd,"TEST",NULL,0)就会报错,如果使用强制转换(LPCWSTR)"TEST",虽然能够通过,但是会出现乱码。
一、一种方法是:项目菜单——项目属性(最后一个)——配置属性——常规——项目默认值——字符集,将使用Unicode字符集改为未设置即可。
二、最最最简单的方法是强制转换为(CString)("汉字“)这样可以,并且不会出现乱码。
什么原因:
因为你的程序在UNICODE(宽字节)字符集下运行,如果调用了 MessageBox ,实际上调用的是 MessageBoxW 函数;
如果你的程序在 ANSI 字符集运行,调用 MessageBox ,就相当于调用 MessageBoxA;
其中 MessageBoxW 支持 UNICODE;MessageBoxA 支持ANSI;
UNICODE与ANSI 有什么区别呢?简单的说,UNICODE版的字符比ANSI 的内存占用大,比如:Win32程式中出现的标准定义 char 占一个字节,
而 char 的UNICODE版被定义成这样:
typedef unsigned short wchar_t ;占2个字节。
所以有字符做参数的函数相应也用两个版本了。
若是还有问题:error MSB8031: Building an MFC project for a non-Unicode character set is deprecated.
原因是VS2013把 multi-byte character set 支持移除了
三、去微软网站下载这个组件就行了